想越狱的小杉
提交数: 152, 通过率: 25.66%, 平均分: 37.83
题目描述:
这次小杉来到了经典美剧《越狱》的场景里……
他被抓起来了(-.-干嘛幻想这么郁闷的场景……)。
小杉身为新一代的Scofield,在挖了半个月之后终于挖通牢房里的地道。
在地道里,无数的管道路线困惑了他。(若对情节有任何疑问,请观看原剧)
小杉看了看自己的纹身,明白了整个管道网是由N个小房间和若干小房间之间的单向的管道组成的。
小房间编号为不超过N的正整数。
对于某个管道,小杉只能在人品不超过一定程度时通过。
小杉一开始在房间1,现在小杉想知道,每个小房间他最多能够以人品多少的状态到达。
注意,小杉的人品在出发以后是不会改变的。
输入格式:
每组测试数据的第一行有一个正整数N ( 0 <= N <= 2000 ) 。
接下来若干行描述管道,每行三个正整数A,B,R(1<=A,B<=N),表示A房间有一条到达B房间的管道,且小杉的人品不超过R时可以通过(注意从B房间不可由此管道到达A房间,即管道是单向的)
整个输入数据以一行0 0 0结束。
特别地,对于30%的数据,有N<=100。
输出格式:
对每组测试数据输出N-1行,分别表示对于2到N号的小房间,小杉最多能够以人品多少的状态到达。
样例输入:
4 1 2 30 1 3 20 2 3 25 3 4 30 2 4 20 0 0 0
样例输出:
30 25 25
提示:
对于样例数据:
小杉最多能够在人品为30的情况下到达小房间2(1->2)
小杉最多能够在人品为25的情况下到达小房间3(1->2->3)
小杉最多能够在人品为25的情况下到达小房间4(1->2->3->4)
图的存储方式:
存储1:
二维数组,注意存储空间
存储2:
struct data{
int to, val;
};
vector< data > a[100001];
存储3:
struct node{
int to,val,next;
}edge[ 400001 ]; //边的数量
int num, head[ 20001 ]; //顶点的数量
void add( int u, int v, int w ){
edge[ ++num ].to = v;
edge[ num ].val = w;
edge[ num ].next = head[u];
head[ u ] = num;
}
存储4:
和存储3原理一样,只是用多个独立的数组存储
int tot, to[ N ], val[ N ], _next[ N ], _head[ N ];
void add( int x, int y, int z ){
to[ ++tot ] = y;
val[ tot ] = z;
_next[ tot ] = _head[x];
_head[x] = tot;
}
存储3和存储4称为链式前向星,由某个顶点出发的边的顶点构成一条链,链的尾结点指针(next) 为0。
时间限制: 1000ms空间限制: 256MB